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名:ワトラス・サンダースコッチ(通称サッチー) 種族:ハーフオーク 性別:男 生年月日:5967年10月4日 身長:232 体重:146 眼:暗緑色 髪 白交じりの深灰色 神格:ミーヤルトラプトン 適性:ブラッドハウンド9、スカウト4、ファイター1 CL:14 属性:秩序にして中立 所属陣営:ハンターズギルド、税務庁、賭博場 彼は自他共に認めるガーウェン市で最強の取立て屋だ。普段は賞金稼ぎを生業として犯罪者を捕縛しているが、税務庁や賭博場からの依頼を請け負う事もある。 性格は頑固で融通が利かず、逃亡者のどんな言い訳にも絶対に耳を貸さない。その為、依頼主からは絶大の信頼を置かれている。しかし、監視員の塔で暮らすマクレインを除いて、彼と親しい関係を構築できた者はいない。 彼の仕事は、次の条件をどれか満たした時に終わる。 1、獲物を捕まえる。 2、獲物が死ぬ。 3、彼自身が死ぬ。 ー特殊能力ー 狩りの獲物 迅速なる追跡 待ち受ける猟犬 生け捕り 音無しの歩み 跡なき者の跡を追う シー・インヴィジビリティ ロケート・クリーチャー フリーダム・オブ・ムーブメント 鋭敏嗅覚 執拗なる追跡 etc
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【名前】 船団「エルミナ貿易商」 【運営者】 オルニー・ジョンニュートン(マスター) ドナドナ(コスタ・ノエ受付) 【概要】 最近コスタ・ノエ湾港に来航してきた商船。貿易商なので、交渉によっては貨幣でなく物々交換による「交易」も行う。 基本的に業者や商人同士の取引がメインの施設で、良くも悪くも現地人には「この前港に来たでかい船」くらいの存在である。 コスタ・ノエの表通りに簡易保管所を構えているため例の巨船がいない時でも取引には応じてくれる。 船来の珍品の他、「生きた動物」を買える珍しい施設。逆に動物の素材や生け捕りにした魔獣を持っていくと買い取ってくれる。 ギルドにも頻繁に採集や捕獲の依頼を出すので、事情通のハンターなどは時折小金稼ぎに捕獲した獲物などを売りにくる。 また船員や水夫たちは航海に向けて様々な物資を街に買い求めに来る。 【その他】 非常に高い航海技術を持った集団であり、外洋をいくつもの船団に分けて周回し、時折各地で船を修理するための寄港地を構える。 現地人が「貿易商」と認識している巨船は海賊を威嚇するために見た目がいかついだけで、遠洋に出る船団を護送する船なのでいつも見れるとは限らない。 ただ、海の向こうでは素材を武器に加工したり調教した魔獣を戦地に売ったり、錬金術師に売りさばいたりなど色々とキナ臭い仕事をする。 とはいえ遥か海の向こうの話であり、どちらにせよ平和な湾港であるコスタ・ノエにとってはただの大所帯の商船でしかないが。
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FFTWマニュアル - FFTWリファレンス - ベーシックインターフェース - 実データ離散フーリエ変換 実データ離散フーリエ変換 Real-Data DFTs fftw_plan fftw_plan_dft_r2c_1d( int n, double *in, fftw_complex *out, unsigned flags ); fftw_plan fftw_plan_dft_r2c_2d( int nx, int ny, double *in, fftw_complex *out, unsigned flags ); fftw_plan fftw_plan_dft_r2c_3d( int nx, int ny, int nz, double *in, fftw_complex *out, unsigned flags ); fftw_plan fftw_plan_dft_r2c( int rank, const int *n, double *in, fftw_complex *out, unsigned flags ); 実数入力/複素数出力の0次以上の離散フーリエ変換(DFT)のプランをたてて、fftw_planを返します(4.2節のプランの利用参照)。 いったんある変換タイプおよびパラメータのプランを生成すれば、異なる配列に対して、同じタイプおよびパラメータのプランを生成する際に、高速にプランが生成され、定数は共有されます(もし存在すれば)。 プランナーはプランが生成できなかったとき、返り値としてNULLを返します。そして、ベーシックインターフェースでは、FFTWをある制限された変換群をサポートする設定にカスタマイズするか、入出力が異なるout-of-placeのc2r多次元変換でFFTW_PRESERVE_INPUTフラグを使わない限り、返り値としてNULLでない値を返します。 引数 Arguments rank ランク(rank)は、変換の次元で(これは配列*nのサイズであるはずです)任意の非負整数を取りえます。 _1d 、 _2d 、 _3d のプランナーはそれぞれランク(rank)が1,2,3に対応します。ランク(rank)0は、サイズ1の変換、つまり入力から出力への数のコピーに相当します(ただし、0の虚部を伴います)。 nまたは、nx/ny/nzまたは、n[rank] nまたは、nx,ny,nzもしくは、n[rank]はそれぞれ変換の次元の論理的サイズを与え、任意の非負整数をとりえます。これは一般的に、物理的配列次元とはことなります。これについては4.3.4章の実データ離散フーリエ変換配列形式に記されています。 FFTWは配列サイズがの時に、一番性能が発揮され ます。ただし、e+fは、0か1で他の係数(a,b,c,d)は任意です。他のサイズの時は、一般的なアルゴリズムを用いた遅いアルゴリズムで計算されます(それでも遅くてもO(nlogn)の次元です)。FFTWを違うサイズ用にカスタマイズすることもできるので、必要なら8章のInstallation and Customizationを参照してください。2の階乗のサイズの変換はとりわけ高速に計算でき、それは一般的にr2c/c2r変換の最後の次元が偶数であるときに効果があるということになります。 in,out inとoutは変換の入力および出力の配列を表し、同じものを取りえます(in-place変換)。これらの配列は、FFTW_ESTIMATEフラグが使われない限り、プラン生成の際に値が上書きされます。(配列は初期化する必要はないが、確保する必要があります)。入出力が同じであるin-place変換の時は、実配列はパディングが必要です。これについては4.3.4章の実データ離散フーリエ変換配列様式に記されています。 flags flagはビットごとのORで構成されるゼロ以上のフラグです。24ページの4.3.2章のプランナーフラグで定義されます。 逆変換については、複素数の入力(エルミート配列の論理的に半分のサイズに非冗長に格納されているもの)をとり、実数を出力とする以下のようなものです。 fftw_plan fftw_plan_dft_c2r_1d( int n, fftw_complex *in, double *out, unsigned flags ); fftw_plan fftw_plan_dft_c2r_2d( int nx, int ny, fftw_complex *in, double *out, unsigned flags ); fftw_plan fftw_plan_dft_c2r_3d( int nx, int ny, int nz, fftw_complex *in, double *out, unsigned flags ); fftw_plan fftw_plan_dft_c2r( int rank, const int *n fftw_complex *in, double *out, unsigned flags ); 引数は、入出力のデータ形式が逆になっているところ以外はr2c変換と、まったく同じです。 FFTWの演算では規格化がされません。すなわち、c2r変換を行った後、r2c変換(またははその逆)を行うと、計算結果は元のデータを変換のサイズ倍(配列の論理的次元の積)されます。r2c変換は、同じ入力を用いて、複素離散フーリエ変換のでFFTW_FORWARDとした時と、同じ結果になり、c2r変換はFFTW_BACKWARDに対応します。より詳しい情報は、4.7章のWhat FFTW Really Computesを参照してください。
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330 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [saga]:2017/08/16(水) 22 00 51.06 ID Gtcaeycto ショクエモンPこと食通の友人は、ステージクッキング終了後、ブースをぶらついていた。 彼はバッグからスマホを取りだし、電話を始める。 電話の相手『はい、こちらハンター。どうだ?調理の調子は』 食通の友人「無事ステージクッキング完了したぜ。お前が活きの良いアライさんの子供を獲ってくれたおかげだ」 電話の相手『そうか、そいつは何よりだ。あの後、同じ畑に罠を仕掛けて、何組か生け捕りにしたぞ。どうする?』 食通の友人「おお、それならこっちに持ってこいよ!食肉補充ブースに持ち込めばそこそこ稼げるぜ。生け捕りは今不足してるからな」 電話の相手『不足って…。オーケー、持ってくぜ』 『アライさん達をここから出すのだぁ!』 『なのだー!』 『のぁー』 食通の友人「そりゃみんな大喜びだろう。そうだ、ついでにお前も食事に来ないか?おごるぜ」 電話の相手『はは、冗談きついぜ。あんなもん食うだなんて吐き気がする。細胞の一片とて体内に入れたくないね』 食通の友人「そっかー、まあ仕方ないな。それが普通だ」 333 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [saga]:2017/08/16(水) 23 26 50.98 ID Olza9wAOo … 俺は食通の友人からの電話を切ると、アラジビフェスの会場に向かった。 軽トラの荷台へ、アライさんの親子を乗せた籠を5つ乗せている。 エンジン音と風の音が、荷台のクソやかましい騒ぎ声をかき消してくれる。 駐車場へ着くと、食通の友人がスタッフを連れて待っていてくれた。 食通の友人「よう、ハンター!待ってたぜ」 スタッフ1「どうもどうも!して、獲物はどこですか?」 ああ、ここにあります。 軽トラの荷台の上に乗った、5つの籠を指差す。 アライさん1「開けるのだ!開けるのだあぁ!」ガンガン アライさん2「アライさん達をここから出すのだ!みんな可哀想なのだぁ!」ガンガン アライちゃん1「あけぅのらー」クイクイ アライちゃん2「せまくてこわいのらー!」ビエエエエン 334 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage]:2017/08/16(水) 23 32 03.26 ID c5AUbZJx0 「かわいそうなのだ」ってアライさんのおきまりの台詞になったな この自己憐憫溢れる台詞、最初に考えた人には脱帽もんだわ 336 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [saga]:2017/08/16(水) 23 38 26.06 ID Olza9wAOo ああうるせぇ!お願いだ!早く持ってってくれ! スタッフ1「はい、どうもー。ひぃ、ふぅ、みぃ…。とにかく運びますね」ガシッ アライさん3「のだっ!?おい、アライさん達をどこへ連れていくのだ!?」 スタッフ1「くっ、大人しくしろ!」 アライさん3「いやなのだあああああ!出るのだあああああ!」ドッタンバッタン スタッフ達も、暴れ騒ぐアライさんを連れていくのに一苦労しているようだ。 食通の友人「なあ、アライさん…さっきからこの会場から、いい匂いがしないか?」 アライさん3「くんくん…そういえば、さっきから美味しそうな匂いと、アライさん達の匂いがするのだぁ」 338 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [saga]:2017/08/16(水) 23 49 54.61 ID Olza9wAOo 食通の友人「そう!その通り。ここではアライさん達と、とっても美味しいお料理で、みんなでお食事会してるんだよ」 アライさん3「!すごいのだ!アライさんも食べたいのだぁ!さっさと連れていくのだ!」 アライさん2「アライさんも行きたいのだ!」 アライさん1「みんなで行くのだ!」 アライちゃん1「のだー」ピョンピョン アライちゃん2「おなかいっぱいごはんたべれるのだー!」キャッキャ アライちゃん3「うれしいのだぁ!」ワイワイ 食通の友人「でも、ここはマナーが大事だからね。大人しく、静かにして、喋らないでいた子から先にご馳走のとこに行けるよ」 アライさん1「そうなのか?」 339 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [saga]:2017/08/16(水) 23 56 35.87 ID Olza9wAOo 食通の友人「ああ。『さっさと食べさせるのだぁ!』とか騒いじゃうと、後に戻されるか、最悪何も食べ物が無くなるから気を付けてね」 アライさん3「それは困るのだ!チビ達もお腹空かせてるのだ!」 食卓の友人「逆にずーっと我慢して静かにできたら、すぐ食卓の一員になれるよ」 アライさん2「じゃあアライさん、静かにするのだぁ」ピタッ アライちゃん4「やなのだ!いまあうぐたべたいのだー!」ジタバタ アライさん4「静かにするのだ!チビのせいでアライさん達がご飯食べられなくなったらどうするのだぁ!アライさんの危機なのだぁ!」ガシッ アライちゃん4「うぐぐ、むぐぐー!」モゴモゴ 食通の友人「さ、静かになりましたよ。一緒に搬入しましょう」ガラガラ スタッフ「あ、は、はい…。ありがとうございます」ガラガラ 食通の友人とスタッフは、リヤカーへ籠を乗せ、品質検査室へ向かい移動を始める。 アライさん5「楽しみなのだー…」ヒソヒソ スタッフ「そちらの方も同行お願いします。中で検査してから、換金します」 俺もスタッフへと同行する。 342 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [saga]:2017/08/17(木) 00 12 12.67 ID Eg2tRJAmo ~品質検査室前~ スタッフ「えー検査終わりました。生け捕りで健康体、未糞抜きの成体アライさんが5匹。同条件で、生後3ヶ月以内が2匹、生後6ヶ月以内が4匹、生後9ヶ月以上2年未満が1匹」ピポパ スタッフ「計9万5千円です」 え!?そ…そんなにたくさん貰っていいのか!? こんなクソゴミハエガイジ共にそんな価値があるとは思えないんだが… スタッフ「生け捕りで栄養状態が良く、怪我のないアライさんは貴重なんですよ。逆に死亡していても、血抜き済みで保存状態が良ければそれなりの値段になります」 ほほう…。例のライブキッチンのチケット代で稼げるってわけか。 じゃあ、値が下がるのは? スタッフ「病気だったり、あるいは血抜き無しの死体だったりすると、加工の手間があるので価値が下がりますね。さらに、腐敗してたり毒が抜けてないと、お引き取りはできませんので返却となります」 なるほど。いいビジネスだな。 スタッフ「お客様も是非、お食事をされていっては如何ですか?」 はは、あり得ないな。 吐き気がする、あんなものを食うなんて。 言葉には出さないが… 『お前ら、狂ってるよ』と、そう思わずにはいられない。 348 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [saga]:2017/08/17(木) 00 16 03.15 ID Eg2tRJAmo 俺は軽く挨拶すると、自宅へ戻った。 次の仕事場への仕事道具を取りに行くためだ。 今度のハンティングは、今まで以上に神経を使いそうだ…。 ……… …… … 350 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [saga]:2017/08/17(木) 00 19 49.39 ID Eg2tRJAmo つづく 353 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [saga]:2017/08/17(木) 00 29 37.48 ID Eg2tRJAmo ~オマケ~ それにしても、いくらなんでもあいつらだけで9万5千円は高すぎやしないか? スタッフ「それは、アライさんを閉じ込めてる檻ごと引き取ってるからです」 ああ、そういえば…。檻ごと持ってってたな。 あれ仕事道具なんだが…。 まあ、檻から出すわけにもいかないだろうし、仕方ないか。 スタッフ「お客様の檻は原価が1個6000円で、中古価格で5千円。それが5個で2万5千円となります。それをさっぴいた7万円がアライさん売却の純利益となります」 なるほど。 しかし…何度も言うが、檻は仕事道具だ。 また買いに行かなきゃならんのか… スタッフ「使い終わった檻は、檻の中古販売コーナーで売却されます。そちらへ立ち寄っては如何でしょうか?」 それは助かる。 早速俺は、檻コーナーへと中古檻を買いに向かった。 … つづく 農家への報復・その1 パート1へ戻る
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Bee ステータス 解説生態 戦法 小ネタ 関係レシピ ステータス 体力 :100 ダメージ:10 攻撃間隔:2 攻撃距離:3 歩行速度:4 走行速度:6 ドロップ:Honey(16.7%)またはStinger(83.3%) Bee(アイテム) 特徴 :殺すとStingerかHoneyが手に入る。腐らない。 入手方法:Bug Netで捕獲 スタック:20 解説 生態 Beehiveから出現する中立の生物。普段は周囲のFlowerから蜂蜜を集めている。BeehiveはGrasslandバイオームにしかないのでBeeもGrasslandにいるのが一般的。 Beehive、Bee Boxから一定時間毎に新しく出現する。Beehiveは30秒毎で最大6匹。Bee Boxは2分毎で最大4匹。減ると再び補充される。 昼間は巣から出て周囲を飛び回り、日暮れには巣に帰る。冬になると自然には出現しなくなる。Beehiveを叩いたりBee Boxから採取した場合はその限りではない。 こちらから手を出さない限りは無害。ただしBeeまたはBeehiveを攻撃すると周囲のBeeおよびBeehiveにいるBeeやKiller Beeまで漏らさず襲ってくるので迂闊に手を出さないほうが無難。Bee Boxを採取した場合はそのBee Boxに属するBeeのみ襲ってくる。 Bee Box、Bee Mineの材料にするにはBug Netで生け捕りにする必要がある。アイテム化したBeeは右クリックで殺害可能。普通に倒した場合と同じテーブルでアイテムが手に入る。 戦法 ヒット&アウェイを繰り返す上に囲まれやすいので、防具が無い状態での近接戦闘はかなり危険。攻撃力は低いのでLog Suitだけでも何とかなる。Football HelmetかBeekeeper Hatがあればなおよし。 Bug Netなら一撃なので片っ端から捕まえるのも手。材料にもなるので一石二鳥。 多勢の場合は遠距離攻撃で間引くのも有効。Blow Dartなら一発で倒せる。Ice Staffも一発で凍る。 小ネタ 燃えてるFlowerに自ら突っ込んで焼死することがある。 関係レシピ Boards×2 + Honeycomb + Bee×4 = Bee Box Bee×4 + Boards + Flint = Bee Mine
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ワトキン 種族:人間族 登場作品:封緘のグラセスタ 解説 迎撃都市グラセスタに滞在する、明るい髪色が特徴の抜闘士。 抜闘士の身分にあるが隷士と見間違える様な服装をしている。 新人に対して助言を与えたりと世話を焼くが、良からぬ事を企んでいそうな顔つきの為にあまり信用はされていない。 黒の坑内で新人隷士を襲撃して財貨を奪うという盗賊紛いの行為を仲間達と共に繰り返していたが、 雇い主から捕縛を依頼されたユトレと彼から依頼への協力を要請されたジェダルによってあっさりと倒されて生け捕りにされた。 その後はユトレの雇い主に引き渡されたと思われるが、消息は不明。 雑感・考察 エクセルに手を出して殺されるモブにもワトキンと同じ立ち絵が使用されているが、名前が出ないので同一人物なのか単に立ち絵が流用されただけなのかは不明。 同一人物だとするならば捕縛された後に解放されている事になる。 とはいえ無罪放免になるとは思えないので、おそらくは隷士階級に落とされたものと思われる。 名前
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その名の通り青い体をした坊主と言われているが、伝承には地域差がある。 長野県 とある松の木を、息を止めて7周すると出現し、「石踏むな、松折るな」と告げられる。 かつて、とある淵に主として住んでいた大鯉が、人間に生け捕りにされそうになって大暴れを始め、村人たちが大鯉を鎮めようと植えたのがこの松の木と言われている。 静岡県 春の日暮れに、家に帰り遅れた子供が麦畑を走っていると、麦の中から青坊主が現れてその子をさらうといわれ、春の日暮れに子供を畑に出さない教えがある。 岡山県 青い体色、もしくは青い衣服を着た大坊主の妖怪。空家などに出現する。 山口県 山の神が小坊主となった姿。人間の前に現れ、相撲をとろうと誘いかける。 香川県 女性の前に現れ「首を吊らんか」と誘いかける。断れば消え去ってしまうが、何も言わずに無視していると、青坊主は無理矢理襲い掛かって女性を気絶させ、本当に首吊りにしてしまう。 また、昭和以降も校舎内での小学生による目撃が数件あり、現代でも生き続ける妖怪の1つといえる。
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「おっと、申し遅れました!研究所から来た白川です」 データ 名前 白川眞金 しらかわまがね 異名 階級 中忍 流派 斜歯忍軍 信念 我 性別 女 年齢 28 表の顔 研究員 PL はすが 概要 三つ編みメガネの科学者。 好奇心旺盛、生け捕りは日課! 現在はAI開発に熱心である。 しかし自作AIからは嫌われている。 奥義 《治験にご協力ください》 エフェクト:クリティカルヒット 開発中の劇薬(高濃度)を相手の体内に注入する。 科学の発展に犠牲はつきものなので仕方ないね。 関連シナリオ 魔剣レーヴァテイン奪還作戦 関係者 八影 芝桜 黒騎士 三影 ロベルト 台詞集 白川眞金:さて、それじゃあ気合い入れていきますか……徒歩で 芝桜:わーいやったー!おねーさん大好きー! 白川眞金:ふふふ、博士と呼んでくれてもいいんですよ? 芝桜:はかせー! 白川眞金:うちの研究所の人間は全然呼んでくれませんからね 白川眞金:桜ちゃんは素直でいい子ですね! 芝桜:わかった!これからおねーさんじゃなくて博士って呼ぶね! 白川眞金:本当に見たんですって!嘘じゃないんですって! 白川眞金:この目で確かに見たんです! 白川眞金:燃え盛る炎に包まれる……炎人間! 白川眞金:あっこら!勝手に切るなって!
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蒋欽 姓 蒋 名 欽 字 公奕 誕生年 ?年 死亡年 219年(?歳) 出身地 九江郡寿春県 年表 年 所在 立場・事跡 出典 備考 195? 別部司馬に任じられる 呉書・蒋欽伝 孫策が東岸に渡ったときとあるので、195年か? 195? 孫策とともに三郡を平定する 呉書・蒋欽伝 196? 予章郡 予章平定に従軍する 呉書・蒋欽伝 ? 予章郡葛陽県 葛陽県の県尉に任じられる 呉書・蒋欽伝 ? 三県の県長を歴任して盗賊を討ち平らげ、西部都尉へと昇進する 呉書・蒋欽伝 ? 会稽郡東冶県 反乱を起こした呂合・秦狼らを撃破し生け捕りにする 呉書・蒋欽伝 ? 討越中郎将に任じられ、経拘・昭陽を奉邑とされる 呉書・蒋欽伝 208 黟県 賀斉?とともに黟県の賊徒を討伐する 呉書・蒋欽伝 年は呉書・賀斉伝による 215 逍遥津 魏将の張遼?を相手に奮戦する 呉書・蒋欽伝 215 盪寇将軍に任じられ、濡須督を領した 呉書・蒋欽伝 ? 都へ召還されて津右護軍に任じられ、訴訟を司る 呉書・蒋欽伝 219 関羽?討伐に従軍する 呉書・蒋欽伝 219 沔水 関羽討伐から凱旋帰国の最中に病没する 呉書・蒋欽伝 備考 名前 コメント
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竜の牙 ゲリョスを討伐せよ!(村★3)の基本報酬で3個 25% 激闘!雄火竜リオレウス(村★4)の基本報酬で6個 20% 噴煙まとう王者(村★4)の基本報酬で6個 20% リオレウス捕獲大作戦(村★4)の基本報酬で5個 5% 砂漠に舞う女王(村★4)の基本報酬で6個 20% ジャングルの女王(村★4)の基本報酬で6個 20% 激闘!雌火竜リオレイア(村★4)の基本報酬で6個 20% 雌火竜リオレイアを倒せ!(村★4)の基本報酬で6個 20% ガノトトスを捕まえろ!(村★5)の基本報酬で5個 5% 密林の水竜(村★5)の基本報酬で5個 5% 闇の中の飛竜(村★5)の基本報酬で3個 15% 闇の中の飛竜(村★5)の基本報酬で15個 1% フルフルを生け捕りにせよ!(村★5)の基本報酬で5個 10% 毒の怪鳥、ゲリョス現る! (集★2)の基本報酬で3個 25% 激闘!雌火竜リオレイア(集★2)の基本報酬で6個 20% 砂漠に舞う女王(集★2)の基本報酬で6個 20% ゲリョス捕獲指令(集★2)の基本報酬で5個 5%